Jeu fort sympathique au thème original, cependant c'est un jeu d’expansion et de conquête; alors même si on n'est pas toujours en train de se combattre, on essaye néanmoins de se gêner les uns les autres.
Le matériel est joli et le plateau, ludique rend les règles plus assimilable surtout que les tours sont répétitifs.
La part de chance est vraiment limitée et le jeu est vraiment stratégique.
Ma notation : Myrmes (4/5)
Durée partie : 90min je crois
Complexité règles : 3.5/5 (1 facile / 5 Complexe)
Profondeur du jeu : 2.5/5 (importance de la connaissance du fonctionnement et du contenu du jeu)
Durée de vie : 3.5/5
Tactique : 4.5/5
Chance : 1/5 j'aurai bien mis 0 mais il y a l'importance du tour de jeu du début.
Négociation : 1.5/5